Nintendo Labo มิติใหม่ที่เครื่องวีดีโอเกมที่เสริมการศึกษาในอนาคต

อีกก้าวสำคัญของ Nintendo ที่จะนำ Nintendo Labo เข้ามาใช้ในห้องเรียนเพื่อกำเนิดคุณประโยชน์ด้านการศึกษา โดยมิได้ใช้เพียงแต่เพื่อความสนุกสนานร่าเริงแค่นั้น

ซึ่งการก้าวไปอีกขั้นของช่วงปัจจุบันที่ซีเอไอยุคใหม่ ได้มีการนำเทคโนโลยีเข้ามามีหน้าที่กันมากมายแม้กระนั้นน่าจะเป็นเรื่องที่เกินความมุ่งหวัง สาเหตุจากในคราวนี้เป็น เทคโนโลยีปัจจุบันจากทางค่ายเกมส์ที่ได้ผลิตขึ้นเพื่อมีส่วนในการพัฒนาการเรียน
โดยในคราวนี้ทางค่ายนินเทนโดได้ประสานมือกับหน่วยงานไม่เเสวงหาผลกำไร Institute of Play ในการพัฒนา Nintendo Labo ที่เน้นสำหรับในการสร้างการ ศึกษาแบบครึกครื้น สร้างเสริมจินตนาการให้กับเด็กๆแล้วก็สร้างเสริมแรงผลักดันสำหรับในการทำความเข้าใจเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ
Nintendo Labo นั้นเป็นคอนเซปต์ที่เกิดจากการนำเครื่องวีดีโอเกมส์ Nintendo Switch มาใช้งานร่วมกับของเล่นเด็กกระดาษ รวมทั้งวัสดุอุปกรณ์ เสริมการเล่นเสริมเติมซึ่งสามารถเอามาเพิ่มเติมกับเครื่องวีดีโอเกมได้ เพื่อความสนุกสนานร่าเริงที่มิได้มีเพียงในหน้าจอวีดิโอเกมส์ แม้กระนั้นสามารถสัมผัสได้โดยวัตถุด้านนอกเพื่อผู้เล่นได้ใช้สมองประดิษฐ์สำหรับการเล่น พร้อมด้วยสร้างเสริมความสามารถการเรียนไปในตัว ซึ่งการจะเอามาปรับใช้กับแบบสื่อในห้องเรียนนั้น ก็ควรมีการปรับ เปลี่ยนแปลงระบบโปรแกรมให้กับ หลักสูตรการสอนมากขึ้น เพื่อสามารถใช้ในลัษณะของการศึกษาได้อย่างรอบด้านซะก่อน
ดังนั้น ทางNintendoก็เลยจำเป็นต้องจำเป็นต้องร่วมมือกับ Institute of Play เพื่อ Nintendo Labo จะสามารถถูกใช้งานได้อย่างถูก เป้าหมาย แล้วก็มอบวิชาความรู้ใหม่ๆให้แก่นักเรียนให้เยอะที่สุด

โดยโครงงานNintendo Labo ในการเรียนการสอนนี้ มีแผนในการโครงงานที่จะนำเข้าสู่หลักสูตรการศึกษาเล่าเรียนทดสอบเป็น เวลา 1 ปี พร้อมทั้งให้คุณครูได้เล่าเรียนวิถีทางที่จะปรับใช้ใช้ประโยชน์สำหรับเพื่อการสอน แล้วก็การทำงานแบบกรุ๊ป ที่สามารถนำ Nintendo Labo ไปใช้ประกอบ ได้ทุกวิชาทุกหลักสูตรฐานราก ไม่ว่าจะ เลขคณิต,วิทยาศาสตร์,ศิลป์,เทคโนโลยี หรือแม้กระทั้งวิชาความรู้ด้านวิศวกรรม รวมทั้งความสามารถวิชาความรู้อื่นๆทั้งยังการติดต่อสื่อสาร,การจัดการปัญหา,การคิดเชิงวิพากษ์ แล้วก็การออกโครงสร้างสรรค์
โดยหมายกำหนดการทดลองในคราวนี้จะเริ่มทดสอบกับ 100 ห้องเรียนแรกในระดับ เกรด 2, 3 เเละ 4 ทั่วทั้งประเทศประเทศสหรัฐอเมริกา
แต่ในก่อนหน้าที่ผ่านมาทางNintendo ได้ทำทดลองจัดแข่งขัน Nintendo Labo Creators Contest เพื่อเด็กๆได้นำ Nintendo Labo มาใช้ในเชิงประดิษฐ์ผลงานของใหม่ๆได้อย่างอิสระ ซึ่งผลออกมาก็เป็นที่ถูกใจ และไม่ได้เป็นเพียงแค่การเล่น เครื่องเล่นปกติเพื่อความเพลิดเพลินทั่วๆไป แม้กระนั้นมีการใช้สมองและก็การออกแบบมาอย่างเป็นเหตุสำเร็จ
แล้วก็ยิ่งไปกว่านี้อีกสิ่งหนึ่งที่เป็นเสมือนปัญหาที่สำคัญของแผนการNintendo Labo นั้นเป็นจะทำยังไงให้Nintendo Labo สามารถเข้า ถึงได้ทุกสถานที่เรียน โดยไม่มีราคาด้ามจับจำต้องได้อดอยากเหลือเกิน ซึ่งสิ่งนี้ล่ะที่จะเป็นสิ่งที่ใช้พิสูจน์ถึงความเป็นจริงเป็นจังที่จะย้อนคืนให้กับสังคมของค่ายนินเทนโด แล้วก็ถ้าหากทำสำเร็จเมื่อใด สินค้าของพวกเขาจะสามารถได้รับภาพลักษณ์ในเชิงบวกขึ้นอีกมากมายอย่างยิ่งจริงๆ

Author: Lucy Kim